ディベート ガンダムのバーチャルリアリティゲームを開発すべき? 木村(司会):Airi(参加者):Erika(参加者):ジャッジ青木(審査員): 木村:こんにちは、司会の木村です。本日は、注目のテーマ「ガンダムのバーチャルリアリティゲームを開発すべきか?」についてディベートを行います。参加者の皆さんを紹... 2024.11.06 ディベート
ディベート NBAのゲームスケジュールはハード? 木村(司会):Airi(参加者):Erika(参加者):ジャッジ青木(審査員): 木村:みなさん、こんにちは。私は本日のディベート司会を務めます木村です。本日のテーマは「NBAのゲームスケジュールはハードか?」です。このテーマについて、肯定... 2024.07.23 ディベート
ディベート ゲームセンターは教育的な価値を提供する? 木村(司会):Airi(参加者):Erika(参加者):ジャッジ青木(審査員): 木村:皆さん、こんにちは。今日は「ゲームセンターは教育的な価値を提供する?」というテーマでディベートを行います。司会を務める木村です。本日の対戦者は、肯定側の... 2024.07.15 ディベート
ディベート ゲームセンターは家族や友人との絆を深める場所として重要? 木村(司会):Airi(参加者):Erika(参加者):ジャッジ青木(審査員): 木村:こんにちは、皆さん。司会の木村です。本日は「ゲームセンターは家族や友人との絆を深める場所として重要か?」というテーマでディベートを行います。肯定側はAi... 2024.07.15 ディベート
ディベート ゲームセンターは新しいゲーム技術を発展させる場として重要? 木村(司会):Airi(参加者):Erika(参加者):ジャッジ青木(審査員): 木村:皆さん、こんにちは。本日は「ゲームセンターは新しいゲーム技術を発展させる場として重要か」というテーマでディベートを行います。司会の木村です。それでは早速... 2024.07.15 ディベート
ディベート ゲームセンターはゲーム文化を保存する必要がある? 木村(司会):Airi(参加者):Erika(参加者):ジャッジ青木(審査員): 木村:こんにちは、皆さん。私は司会の木村です。本日は、ゲームセンターがゲーム文化を保存する必要があるかどうかについてディベートを行います。肯定側のAiriさん... 2024.07.15 ディベート
ディベート ゲームセンターはストレス解消やリラックスに効果的な場所? 木村(司会):Airi(参加者):Erika(参加者):ジャッジ青木(審査員): 木村:皆さん、こんにちは。本日はディベートバトルにご参加いただき、誠にありがとうございます。司会の木村です。本日のテーマは「ゲームセンターはストレス解消やリラ... 2024.07.15 ディベート
ディベート ゲームセンターは子供たちの創造性を育む場所として役立つ? 木村(司会):Airi(参加者):Erika(参加者):ジャッジ青木(審査員): 木村:こんにちは、皆さん。今日のディベートバトルの司会を務めます木村です。今日は、「ゲームセンターは子供たちの創造性を育む場所として役立つか?」というテーマで... 2024.07.15 ディベート
ディベート ゲームセンターは地域経済にプラスの影響を与える? 木村(司会):Airi(参加者):Erika(参加者):ジャッジ青木(審査員): 木村:皆さん、こんにちは!本日のディベートの司会を務めさせていただく木村です。今日のテーマは「ゲームセンターは地域経済にプラスの影響を与える?」というものです... 2024.07.15 ディベート
ディベート ゲームセンターは若者のコミュニケーションを促進する場所として有益? 木村(司会):Airi(参加者):Erika(参加者):ジャッジ青木(審査員): 木村:皆さん、こんにちは!本日のディベートの司会を務めさせていただく木村です。今回のテーマは「ゲームセンターは若者のコミュニケーションを促進する場所として有益... 2024.07.15 ディベート