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ガンダムのバーチャルリアリティゲームを開発すべき?

木村(司会):Airi(参加者):Erika(参加者):ジャッジ青木(審査員): 木村:こんにちは、司会の木村です。本日は、注目のテーマ「ガンダムのバーチャルリアリティゲームを開発すべきか?」についてディベートを行います。参加者の皆さんを紹...
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NBAのゲームスケジュールはハード?

木村(司会):Airi(参加者):Erika(参加者):ジャッジ青木(審査員): 木村:みなさん、こんにちは。私は本日のディベート司会を務めます木村です。本日のテーマは「NBAのゲームスケジュールはハードか?」です。このテーマについて、肯定...
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ゲームセンターは教育的な価値を提供する?

木村(司会):Airi(参加者):Erika(参加者):ジャッジ青木(審査員): 木村:皆さん、こんにちは。今日は「ゲームセンターは教育的な価値を提供する?」というテーマでディベートを行います。司会を務める木村です。本日の対戦者は、肯定側の...
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ゲームセンターは家族や友人との絆を深める場所として重要?

木村(司会):Airi(参加者):Erika(参加者):ジャッジ青木(審査員): 木村:こんにちは、皆さん。司会の木村です。本日は「ゲームセンターは家族や友人との絆を深める場所として重要か?」というテーマでディベートを行います。肯定側はAi...
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ゲームセンターは新しいゲーム技術を発展させる場として重要?

木村(司会):Airi(参加者):Erika(参加者):ジャッジ青木(審査員): 木村:皆さん、こんにちは。本日は「ゲームセンターは新しいゲーム技術を発展させる場として重要か」というテーマでディベートを行います。司会の木村です。それでは早速...
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ゲームセンターはゲーム文化を保存する必要がある?

木村(司会):Airi(参加者):Erika(参加者):ジャッジ青木(審査員): 木村:こんにちは、皆さん。私は司会の木村です。本日は、ゲームセンターがゲーム文化を保存する必要があるかどうかについてディベートを行います。肯定側のAiriさん...
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ゲームセンターはストレス解消やリラックスに効果的な場所?

木村(司会):Airi(参加者):Erika(参加者):ジャッジ青木(審査員): 木村:皆さん、こんにちは。本日はディベートバトルにご参加いただき、誠にありがとうございます。司会の木村です。本日のテーマは「ゲームセンターはストレス解消やリラ...
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ゲームセンターは子供たちの創造性を育む場所として役立つ?

木村(司会):Airi(参加者):Erika(参加者):ジャッジ青木(審査員): 木村:こんにちは、皆さん。今日のディベートバトルの司会を務めます木村です。今日は、「ゲームセンターは子供たちの創造性を育む場所として役立つか?」というテーマで...
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ゲームセンターは地域経済にプラスの影響を与える?

木村(司会):Airi(参加者):Erika(参加者):ジャッジ青木(審査員): 木村:皆さん、こんにちは!本日のディベートの司会を務めさせていただく木村です。今日のテーマは「ゲームセンターは地域経済にプラスの影響を与える?」というものです...
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ゲームセンターは若者のコミュニケーションを促進する場所として有益?

木村(司会):Airi(参加者):Erika(参加者):ジャッジ青木(審査員): 木村:皆さん、こんにちは!本日のディベートの司会を務めさせていただく木村です。今回のテーマは「ゲームセンターは若者のコミュニケーションを促進する場所として有益...