ディベート | ページ 604 | ディベートマニア

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ボタン操作 or ジョイスティック操作、どちらがスマブラでのプレイに適している?

木村(司会):Airi(参加者):Erika(参加者):ジャッジ青木(審査員): 木村:皆さん、こんにちは!ディベートの時間です。私は木村と申します。本日のディベートのテーマは「ボタン操作 or ジョイスティック操作、どちらがスマブラでの...
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ファイアーエムブレムシリーズ or ポケモンシリーズ、どちらのキャラクターが多様性に富んでいる?

木村(司会):Airi(参加者):Erika(参加者):ジャッジ青木(審査員): 木村:皆さん、こんにちは!私は木村と申します。本日は、ファイアーエムブレムシリーズとポケモンシリーズ、どちらのキャラクターが多様性に富んでいるかというテーマ...
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ピカチュウ or ピチュー、どちらが使いやすいキャラクター?

木村(司会):Airi(参加者):Erika(参加者):ジャッジ青木(審査員): 木村:みなさん、こんにちは!私は木村と申します。本日はディベートバトルの司会を務めさせていただきます。さて、本日のお題は「ピカチュウ or ピチュー、どちら...
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スマブラのダウンロードコンテンツは魅力的な追加要素?

木村(司会):Airi(参加者):Erika(参加者):ジャッジ青木(審査員): 木村:みなさん、こんにちは。私は木村と申します。今日はディベートバトルの司会を務めさせていただきます。本日のテーマは「スマブラのダウンロードコンテンツは魅力...
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スマブラのネット対戦は快適にプレイできる?

木村(司会):Airi(参加者):Erika(参加者):ジャッジ青木(審査員): 木村:みなさん、こんにちは!ディベートの時間です。本日のテーマは「スマブラのネット対戦は快適にプレイできる?」です。登壇者は、肯定側の立場から「Airi」と...
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スマブラは他の格闘ゲームよりも戦略性が高い?

木村(司会):Airi(参加者):Erika(参加者):ジャッジ青木(審査員): 木村:皆さん、こんにちは。ディベートの時間です。私は木村と申します。今日のテーマは「スマブラは他の格闘ゲームよりも戦略性が高いか?」です。対戦者はAiriさ...
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スマブラのイベントはコミュニティの結束を高める効果がある?

木村(司会):Airi(参加者):Erika(参加者):ジャッジ青木(審査員): 木村:皆さん、ようこそこのディベートバトルへ。私は木村と申します。本日はスマブラのイベントがコミュニティの結束を高める効果があるかについてディベートします。...
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スマブラのトーナメントルールは改善が必要?

木村(司会):Airi(参加者):Erika(参加者):ジャッジ青木(審査員): 木村:皆さん、こんにちは。私は木村と申します。本日はディベートバトルを開催します。対戦者はAiriさんとErikaさんです。お題は「スマブラのトーナメントル...
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スマブラのコンボはゲームのバランスを乱す?

木村(司会):Airi(参加者):Erika(参加者):ジャッジ青木(審査員): 木村:みなさん、ようこそお越しいただきました。今日はディベートバトルを開催します。私、木村が司会を務めさせていただきます。まずは対戦者の紹介です。肯定側の代...
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スマブラの新作キャラクターはもっと追加すべき?

木村(司会):Airi(参加者):Erika(参加者):ジャッジ青木(審査員): 木村:皆さん、こんにちは。私は木村と申します。本日はスマブラの新作キャラクターの追加についてディベートを行います。まずは登場人物を紹介します。肯定側にはAi...